数字多媒体的云计算—2

作者 Admin 浏览 发布时间 10/02/04

该联盟选择Neustar(由LockheedMartin所独立而出)做为在线安全服务供货商,为各种数字版权数据提供集中认证服务(centralauthenticationservice),目前该公司正在开发与该服务互动的应用程序编程接口。

    而有意开发DECE兼容装置或是服务的厂商,必须加入该联盟并取得其规格授权;目前相关授权条款尚未公布,也不清楚是否有任何厂商主张拥有DECE规格中的智财权。Singer指出,DECE所需条件不会比现有其他规格繁重:”我们试图要让它尽可能简易。”

    但要敲定一个规格并不是件简单工作,尤其DECE联盟成员名单包含一长串来自电影、手机、有线电视、PC以及消费性电子产业界的大厂,也有各种服务、系统与半导体公司的代表。产业顾问BradHunt即表示,该组织成员实在太复杂,但确实有其急迫性,特别是娱乐产业非常希望能从网络获得营收,以弥补包装式媒体销售的严重衰退。

    本月稍早,WaltDisney也宣布将在今年推出线上多媒体服务KeyChest,该服务将支持自家加密技术与文件格式。而由于Disney与Apple向来关系密切,因此业界猜测KeyChest可能也会在1月27日Apple的发表会上参一脚,但Disney发言人并未对此发表评论。

    Apple与Disney都强调由单一公司来经营安全性数字多媒体服务,而事实上还有很多公司也在开发自家服务,或是销售拥有专属在线服务的机顶盒产品,例如Roku就透过在线服务Netflix提供用户透过自家电视下载电影。

    ScreenDigest数字多媒体研究总监ArashAmel表示,这是一种不完整的消费体验:”你从某个在线商店购买的电影,可能无法支持其他厂牌的播放装置。”而他认为,DECE所做的正是能解决这种状况的工作。

    梦想与挑战

    无论如何,DECE面临不少挑战,该联盟恐怕无法建立一个能集合众家厂商与服务的、活力十足的生态系统;举例来说,Microsoft过去试图推动PlaysForSure,以打造一个互通装置与服务环境的努力就招致失败。

    Amel认为,对DECE来说,最大的课题在于该联盟是否能够将Apple那八成以外的、20%数字多媒体通路市场做大,或是能有效地团结其他较小的厂商。而Apple、Disney与DECE等厂商或组织,最终的目的都是期望能将数字多媒体产业由目前的档案下载,进一步推向云计算服务:”这是数字内容传播新时代的开端。”

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