数字多媒体的云计算-1
云服务:苹果先行 部分媒体猜测,可能将在1月27日发表平板计算机产品的Apple会同时宣布以上服务,不过也有人指出该公司的新服务恐怕只会支持自家产品。另外有一个由48家厂商所组成的联盟DigitalEntertainmentContentEcosystem(DECE),也正在努力于今年推出类似的数字多媒体内容服务,并将开放其特定规格的授权。 根据市场研究机构ScreenDigest的估计,目前规模约2.5亿美元的数字内容(歌曲、影片…)通路市场,Apple就囊括了8成的占有率;该公司的成功有部份是来自于热销iPod系列产品与iTunes在线商店的搭档,以及iPhone的在线应用程序商店;而现在该公司又预期将为众所瞩目的”iPad”产品推出云服务。 另一家市场研究机构ForwardConcepts预测,这类云服务将让Apple进一步拓展智能手机市场版图;该公司09年的iPhone销售量估计为2,680万支,在全球智能手机市场占据15%的比例,而该数字可望在2010年提升到21%。 Apple在去年12月并购一家多媒体串流与云储存服务方案供货商LaLaMedia,是让业界猜测iTunes将添加云储存服务的主要原因;不过到目前为止,Apple对相关消息三缄其口。 DECE目标:让数字媒体终端的互联互通 “Apple是一家不可思议的公司,他们所提供的使用者经验无人能及;我自己也是Apple产品的用户,因为他们真的非常了解消费者;”DECE主席MitchSinger表示:“不过现在我们正处于一个大成长趋势之中,而关键问题在于要怎么建立一个方法,让消费者深信他们所拥有的数字内容能在所有的个人装置上播放。” DECE的目标是能让大部分的手机、机顶盒、PMP等装置,都能接取提供影音、电子书内容销售与储存的广泛数字多媒体服务;例如透过这些服务,妈妈可以在出差到外地时用手机在线付费下载一部电影,然后让家里的小朋友能透过机顶盒来播放那部电影。 “我们将在今年让DECE正式上线;”Singer表示:”数字多媒体还是一个非常新兴的市场,仅占整体家用视讯市场的3%左右,因此现在还难分厂商胜负。” 到目前为止,Apple的装置与服务仍是以一个专有的软件堆栈为基础,包括Apple自家的操作系统以及专有的FairPlay数字版权管理(DRM)软件;DECE在本月稍早则是宣布将支持五种DRM,包括AdobeFlashAccess、CMLA-OMAV2、MarlinDRM、MicrosoftPlayReady以及Widevine。 DECE的服务将使用Microsoft在去年9月发表的PIFF(protectedinteroperablefileformat)文件格式为基础,并要求使用H.264压缩以及128位AES加密。 |
